Flutter Menampilkan Pertumbuhan Pasar Taruhan AS Di Laporan Keuangan 2020

Jika Anda pernah meragukan potensi pertumbuhan pasar taruhan AS, tidak terlihat lagi dari laporan keuangan terbaru perusahaan seperti Flutter Entertainment.

Pemilik FanDuel yang berbasis di Dublin membuktikan bahwa taruhannya di pasar AS terbayar setelah melaporkan bahwa pendapatannya meningkat lebih dari dua kali lipat pada tahun 2020, karena Covid-19 mendorong lebih banyak pemain online dan popularitas taruhan olahraga di AS melonjak.

Pada tahun yang berakhir pada 31 Desember 2020, total pendapatan Flutter meningkat 28% menjadi £ 5,2 miliar ($ 7,2 miliar), sebagian karena integrasinya dengan The Stars Group.

Sesuai dengan Kepala Eksekutif Flutter Entertainment, Peter Jackson:

“Pertumbuhan kami belum terlihat lebih nyata daripada di AS di mana kami telah mengkonsolidasikan posisi # 1 kami di pasar yang penting ini, dengan ekonomi pelanggan yang terus melebihi harapan kami, menyelesaikan tahun sebagai operator online AS pertama yang mencapai lebih dari $ 1,1 miliar di pendapatan kotor game. ”

Pertumbuhan juga didorong oleh penargetan strategis Flutter terhadap pemain berisiko rendah.

Apa yang Dicapai Flutter Entertainment pada tahun 2020?

Hasil Q4 Flutter luar biasa:

Jumlah rata-rata pemain AS bulanan naik 62% dari tahun ke tahun Pendapatan AS meningkat 81% pada tahun 2020 Meningkatkan kepemilikan olahraga fantasi dan perusahaan taruhan online FanDuel menjadi 95% Mencapai 40% pangsa pasar di taruhan olahraga online AS pasar pada kuartal keempat Melaporkan 20% pangsa pasar di pasar game AS pada kuartal keempat Pelanggan yang diakuisisi Flutter di AS pada 2018 dan 2019 (di New Jersey, Pennsylvania, West Virginia, dan Indiana) menyumbang £ 70 juta ($ 84 juta).

Mengintegrasikan Grup Bintang

Salah satu pencapaian Flutter yang paling menonjol untuk tahun 2020 adalah penyelesaian integrasi The Stars Group ke dalam platformnya pada bulan Mei. Tahun lalu, pemegang saham kedua perusahaan menyetujui langkah tersebut, dan regulator memberikan restu untuk merger tersebut.

Prosesnya dimulai pada Oktober 2019 ketika kedua perusahaan mengumumkan rencana mereka untuk membuat raksasa perjudian dan taruhan baru. Mereka memperkirakan pendapatan $ 4,7 miliar setahun.

Pada saat itu, Peter Jackson mengatakan bahwa grup yang diperbesar akan menyatukan “merek, produk, dan bisnis yang luar biasa, tim yang sangat berbakat dan berpengalaman, serta kehadiran global yang beragam”.

Merek Mana yang Membuat Flutter Entertainment?

Flutter Entertainment membuktikan prediksinya untuk menjadi salah satu perusahaan perjudian dan taruhan terbesar dan paling beragam secara global.

Portofolio empirisnya saat ini mencakup:

Paddy Power – Beroperasi secara online dan ritel di Inggris dan IrlandiaBetfair – Mengoperasikan taruhan olahraga dan bertukar merek di seluruh duniaFanDuel – Kekuatan pendorong di balik Olahraga Fantasi Harian di AS, dengan lebih dari 8 juta pelanggan. Sejak perubahan pada peraturan AS, FanDuel telah meluncurkan buku olahraganya di beberapa negara bagian AS Taruhan FOX – Buku olahraga online dan seluler yang dikembangkan melalui kemitraan media nasional dan taruhan olahraga perintis di AS dengan Fox Sports. PokerStars – Rumah dari situs poker terbesar di dunia , yang sejak itu meluncurkan PokerStars Casino dan PokerStars Sports. Sportssbet – Merek taruhan olahraga hanya online di Australia.TVG – Penyiar, yang tidak hanya memancarkan pacuan kuda langsung ke 60 juta rumah di seluruh AS, tetapi juga mengoperasikan jaringan taruhan online yang aktif di 30 negara bagian Adjarabet – Merek taruhan permainan dan olahraga di negara ini, Georgia. Taruhan dan Perjudian Langit – Terutama perusahaan yang beroperasi di Inggris yang terdiri dari lima merek inti: Sky Bet, Sky Vegas, Sky Casino, Sky Poker dan Sky Bingo.Bet Mudah – Salah satu platform taruhan olahraga online terkemuka di Australia.Oddschecker – Menggunakan teknologi mutakhir untuk memberikan pelanggan peluang, tip, dan informasi terbaik di pasar.

Apa yang ada di Cards untuk Flutter Entertainment di 2021 dan Seterusnya?

Flutter Entertainment memulai awal yang luar biasa pada tahun 2021. Financial Times melaporkan Flutter memperoleh lebih banyak pelanggan AS dalam seminggu sebelum Super Bowl pada Februari 2021 daripada selama tahun 2019.

Jelas bahwa dengan cakupan pasar yang begitu luas, Flutter Entertainment berada di posisi yang tepat untuk terus memimpin di pasar AS. Perusahaan tersebut baru-baru ini diluncurkan di Virginia dan Michigan, dan FanDuel sekarang ada di 10 negara bagian – dapat diakses oleh hampir seperempat populasi AS.

Flutter memperkirakan Total Pasar yang Dapat Diakses (TAM) untuk merek-merek AS-nya melebihi $ 20 miliar pada tahun 2025. Flutter memperkirakan, hal itu akan terjadi, dengan meningkatkan perkiraan nilai sportsbook dan permainan yang didorong oleh pola pengeluaran yang telah disaksikannya di negara bagian sebelumnya yang pergi. live (New Jersey, Pennsylvania, dan Michigan).

Selain itu, diharapkan untuk melihat peningkatan jumlah negara bagian yang akan mengatur taruhan olahraga dan permainan. Flutter percaya bahwa pada tahun 2025, 65% populasi orang dewasa AS akan memiliki akses ke taruhan olahraga online, sementara permainan online akan dapat diakses hingga 16% (naik dari 10%).